Diseño de producto que se entiende y se usa
Research y prototipos que se prueban con usuarios reales, antes de escribir código.
Tienes una idea y no sabes si encaja con lo que de verdad necesitan los usuarios.
Tu producto ya existe, pero la gente no lo entiende o no lo usa.
Quieres validar antes de gastar dinero en desarrollo.
Investigamos
Hablamos con usuarios reales para entender el problema, no lo que se supone que quieren.
Definimos
Qué construir y para quién, antes de tocar código.
Probamos
Prototipos que se ponen delante de gente real, no en una presentación.
Pasamos el relevo
El diseño llega a desarrollo sin perderse en el traspaso.
Investigación de usuarios reales.
Definición del problema y del alcance.
Prototipos que se pueden probar, no maquetas para enseñar.
El diseño documentado para que desarrollo no pierda nada.
Menos riesgo
Probar el diseño antes de desarrollarlo ahorra dinero.
Todo el mundo alineado
La solución se ve antes de construirse.
Mejor experiencia
Un producto que se entiende se usa; uno que no, se abandona.
¿Qué incluye el diseño de producto?
Investigación con usuarios reales, definición del problema y del alcance, y prototipos que se pueden probar antes de escribir código.
¿Cuánto tarda la fase de diseño?
Depende del alcance, pero trabajamos por entregas: en semanas tienes algo que ver y probar, no un documento final.
¿Puedo contratar solo esta fase?
Sí, puedes entrar en el diseño y salir después, o quedarte todo el ciclo.
¿Qué necesitáis de mí para empezar?
Una idea o un problema que te quite el sueño. El resto lo investigamos nosotros.
¿Qué diferencia hay entre UX y UI y qué incluye el diseño de producto?
UX es que se entienda y se use; UI es cómo se ve. Nuestro diseño incluye investigación con usuarios reales, definición del alcance y prototipos que se prueban antes de escribir código.
Alcance fijo
El diseño completo de una parte del producto, a precio y plazo cerrados.
Dedicación mensual
Un equipo de diseño disponible mientras lo necesites, mes a mes.
Dibujar pantallas es lo fácil. Lo difícil es el diseño que de verdad funciona: entender al usuario, decidir qué no se construye y que todo el equipo lo entienda sin explicaciones. Ahí es donde trabajamos.